@BPOKESTR[poignée, décalage, type, chaîne] : Écrit une chaîne dans un tampon binaire.

 

manipuler - un handle binaire de @BALLOC

 

compenser - le décalage d'octet dans le buffer (décimal ou hexadécimal)

 

type - le type de la chaîne à écrire :

 

a-ASCII

vous - Unicode

 

un magnifique - la ficelle à piquer. Les chaînes seront toujours terminées par un octet nul (ASCII) ou un mot (Unicode).

 

@BPOKESTR renvoie 0 en cas de succès.

 

Mise en situation :

 

définir le handle=%@balloc[128]

définir la valeur=%@bpokestr[%handle,0,a,string value]